Feitiços
From Thevillage
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A
- Abaffiato - Usado para criar um zumbido no ouvido dos curiosos, impedindo que estes escutem uma conversa particular. Deixa portas imperturbáveis.
- Abnutivus Aparatus - Usado para prevenir aparatação e desaparatação numa área por um tempo. Resumidamente pode ser usado para prevenir um inimigo de entrar em uma área de defesa, ou usado para prender um inimigo numa área.
- Abnutivus Ludere - Enfeitiça uma pena para prevenir o escritor de colar enquanto escreve respostas.
- Accio + nome do objeto - Traz algum objeto até você voando.
- Adfatus - Cria fogo de chama azul, ilumina mas não queima.
- Aguamenti - Produz um jato de água com a potencia equivalente ao tom de voz de quem o fez.
- Alarte Ascendare - Lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão.
- Alorromora - Abre fechaduras.
- Anapneo - Limpa a traquéia respiratória, se estiver bloqueada.
- Aparecium – Faz com que tinta invisível se torne visível.
- Aqua Eructo - Conjura um único e forte jato de água.
- Arania Exumai - Utilizado para repelir aranhas (aracnídeos) em geral.
- Aresto Momentum - Serve para retardar o movimento de objetos no ar.
- Artatus - Embala e guarda objetos.
- Ascendium - Usado para levar ao alvo o objeto a ser determinado pelo Bruxo.
- Avada Kedavra – Mata o alvo instantaneamente (Maldição Imperdoável).
- Avifors – Transfigura um pequeno objeto em um pássaro.
- Avis - Conjura pássaros que saem voando da varinha.
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B
- Bombarda - Utilizado para explodir objetos ou uma área em especifico.
- Bombarda Maxima - Tem poder e área maior de explosão.
- Bracchium Emendo - Cura um braço quebrado.
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C
- Calidissimus - Faz com que a varinha emita ar quente.
- Carpe Retractum – O bruxo (ou bruxa) pode efetivamente puxar objetos em sua direção, ou puxar ele (ou ela) em direção a algum objeto parado.
- Celeritas: Aumenta a velocidade do alvo.
- Cervicis Bullire - Cria uma bolha protetora em volta do rosto que permite respirar embaixo da água.
- Cervicis Vermis - Faz com que a vítima vomite lesmas durante muito tempo.
- Cistem Aperio - Abre o objeto escolhido.
- Coagulus Hematus - Feitiço utilizado para estancar sangramentos internos.
- Colloportus – Tranca uma porta.
- Confundus – Confunde a vítima.
- Conjunctivictus – Irrita os olhos do alvo.
- Crucio – Causa dor intensa ao alvo. Se usada diversas vezes pode causar demência (Maldição Imperdoável).
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D
- Deflexio - Absorve o feitiço emitido por um oponente, como um escudo, porém sem ricochete.
- Deletrius – Um feitiço para apagar (luz, fogo, tinta, marca negra etc).
- Densaugeo – Faz o dente da vítima crescer extremamente.
- Depulso – Empurra objetos.
- Desillusionis - Causa um efeito igual a de um camaleão em pessoas e objetos, mas não deixa invisível.
- Diffindo – Desfia “cordas” e corta áreas para onde a varinha é apontada.
- Disatea - Desamarra cordas ou nós e libera de feitiços petrificantes ou paralisantes.
- Dissendium – Abre uma porta escondida ou uma porta que não esteja trancada.
- Draconifors – Transfigura um objeto em um pequeno e inofensivo dragão.
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E
- Ebublio - Faz com que bolhas saiam da varinha.
- Enervate – Acorda uma pessoa desmaiada.
- Engorgio – Aumenta o tamanho de algo.
- Episkey - Cura machucados menores.
- Estupefaça – Faz a vítima cair inconsciente.
- Evanesco - Faz coisas pequenas se desintegrarem.
- Everete Statum - Joga o alvo para trás, rodopiando-o em diagonal.
- Expecto Patronum – Conjura uma entidade capaz de deter um Dementador ou uma Mortalha-viva.
- Expelliarmus – Atira longe a varinha do oponente.
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F
- Fera Verto - Transfigura pequenos animais em cálices ou copos.
- Ferula – Conjura ataduras.
- Felixsempra - Causa a pessoa que recebeu o feitiço a ficar feliz e contente, porém um grande uso do feitiço pode fazer a pessoa ter um incontrolável ataque de risos.
- Fidelius - Um segredo é guardado no interior de alguém, e independente dos meios, somente é revelado quando esse alguém conta o segredo.
- Finite – Cancela a maioria dos feitiços.
- Finite Incantatem – Cancela a maioria dos feitiços.
- Flagrate - Deixa marcas (queimaduras) no corpo do alvo.
- Flexibilitate - Faz um objeto rígido ficar flexível e também relaxa algo que que está apertado.
- Flipendo - Usado para empurrar ou derrubar algo.
- Furnunculus - Faz bolhas de furunculos aparecerem na vítima.
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G
- Gerremoffme - Anula o feitiço Oppugno. Só pode ser realizado por quem ativou o Oppugno.
- Glacius - Congela líquidos.
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H
- Hematusempra - A maldição que é uma variação de Sectumsempra, mas que causa dano interno e não externo. Causando uma hemorragia no local onde foi apontada pelo feitiçeiro. A pessoa cai, sentindo altas dores, ficará pálida, e se não for curada imediatamente, irá sangrar pelos orifícios, levando a morte (Maldição Imperdoável).
- Herbivicus - Faz plantas crescerem mais rápido. Se usado em salgueiro, eles ficam de mau humor.
- Homorfo - Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte à forma normal.
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I
- Illegibilus - Deixa a mente da pessoa totalmente ilegível ao Legilimens.
- Immobilus - Paralisa a vítima onde e como está, seja no solo ou no ar.
- Impedimenta – Torna o alvo mais lento.
- Imperio – Controla a mente da vitima (Maldição Imperdoável).
- Impervius - Repele água, deixa impermeável.
- Incarcerous – Amarra o alvo em uma corda invisível.
- Incendio – Produz fogo.
- Inferi - Faz um morto tornar-se um zumbi, mas fica como uma marionete sendo controlada por quem executou o feitiço.
- Inflatus - Infla algo como um balão.
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L
- Lacarnum Inflammare - Conjura uma chama que envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo.
- Laetificat - Faz com que a pessoa sinta-se alegre.
- Lampagenae - Cria uma pequena e tremulante chama flutuante.
- Langlock - Gruda a língua da pessoa no céu da boca.
- Lapifors – Transfigura um pequeno objeto em um coelho.
- Legilimens - Ativa a legilimência (poder de ler a mente dos outros).
- Levicorpus - Mentalizado, pendura a vítima de cabeça para baixo pelo tornozelo.
- Liberacorpus - Contra-feitiço de Levicorpus.
- Locomotor - Similar ao Accio, porém apenas levita e movimenta o objeto com a vontade do bruxo, não o traz até si direto.
- Locomotor Mortis – Imobiliza as pernas do alvo.
- Lumus – Cria uma luz na ponta da varinha, capaz de iluminar quase 4 metros ao redor.
- Lumus Duo - Deve ser utilizado após o lumus, duplica a luz do lumus e a colocá em um objeto iluminador como lampada, lamparina, lampião, etc.
- Lumus Maxima - Gera uma luz maior e mais brilhante que a do Lumus.
- Lumus Solem - Gera uma explosão brilhante de luz, tão luminosa quanto o sol.
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M
- Me Oriente – Faz a varinha apontar para o Norte.
- Mimble Wimble - Rebate alguns feitiços corporais (Estupefaça, Everte Statum, Rictusempra, entre outros).
- Mobili + nome do objeto - Move qualquer objeto de até um porte mediano.
- Mobiliarbus – Move árvores
- Mobilicorpus – Faz uma criatura viva levitar como se estivesse pendurada por fios.
- Morsmordre - Conjura a Marca Negra.
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N
- Negotiusempra - Causa um ferimento doloroso no alvo, que solta grandes quantidades de pus amarelo (Maldição Imperdoável).
- Nox – Apaga o Lumus.
- Nubes Nubis - Cria algo de pequeno porte.
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O
- Obliviate – Apaga ou altera memórias.
- Oppugno - Faz seres menores ou menos inteligentes atacarem.
- Orchideos - Faz com que apareça flores na ponta da varinha.
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P
- Pericullum - Faz com que a varinha solte faíscas vermelhas, tipo foguetes.
- Peskipiksi Pesternomi - Repelente de diabretes da Cornualha.
- Petrificus Totalus – Feitiço do Corpo-Preso: Paralisa o alvo por completo, o deixando com um aspecto de petrificado.
- Planctos - Conjura uma camada sólida de musgo que é atirada para onde a varinha estiver apontada.
- Porufus - Cria poros, ondulações e espinhas no alvo.
- Prior Incantato – Cria uma “sombra” do último feitiço realizado por uma varinha alvo.
- Protego – Protege o alvo contra a maioria dos feitiços.
- Proteu - Cria copias de um pequeno objeto escolhido e tudo que acontecer com este objeto se repete nos outros.
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Q
- Quietus – Desfaz o Sonorus.
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R
- Reducio – Contra feitiço do Engorgio. Reduz o alvo ao tamanho normal.
- Reducto - Desintegra e destrói objetos no caminho.
- Relashio - Defende e contra-ataca pequenos ataques.
- Relaskio - Faz a pessoa desequilibrar e cair no chão.
- Relaxo - Dispara faíscas. Debaixo da água, cria um jato de água quente.
- Rennervate - Trazer à consciência de alguém. Pode ser usado como desfibrilador.
- Reparo – Conserta objetos.
- Reverentia - Força o alvo a se curvar a alguém, fazendo uma reverência.
- Rictusempra – Faz cócegas no adversário.
- Riddikulus - Para ser usado contra bicho-papão.
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S
- Scourgify - Limpa coisas.
- Sectusempra - Faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, saindo sangue de seu corpo.
- Serpensortia – Conjura uma serpente.
- Silencio - Faz o alvo ficar em silêncio.
- Snufflifors -Transfigura objetos em ratos.
- Sonorus – Aumenta o volume da voz.
- Specialis Revelio - Faz um objeto revelar seus segredos ou propriedades mágicas.
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T
- Tarantallegra – Faz as pernas do alvo se moverem incontrolavelmente.
- Tergeo - Limpa sangue.
- Transmogrify - A tortura transmogrifiana, causa uma uma dor imensa que deixa a vítima em estado catatônico por alguns minutos, se usado muitas vezes pode causar a morte. A pessoa fica completamente endurecida, como se tivesse sido petrificada e com uma expressão de quem está horrorizada (Maldição Imperdoável).
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U
- Umbra Vespertilius - Faz o muco de nariz seco do alvo se transformarem em morcegos e atacarem o alvo.
== V ==
- Veget - Da energia vital à uma planta.
- Verdillious - Feitiço do tipo estuporante, caracterizado por um risco de chamas verdes que deixa a vítima imóvel.
- Vermillious - Usado para transformar objetos invisíveis em visíveis.
- Vertere - Transforma objetos e seres vivos em outra coisa.
- Vipera Evanesca - Destroi uma cobra conjurada magicamente.
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W
- Waddiwasi - Lança objetos pequenos ao ar.
- Wingardium Leviosa – Levita objetos.

